Поле боя     Архивы сайта    |     Наши форумы    |     Поиск    |     "Последнее на форуме"   
 
    "Поле боя"    |     Каталог файлов    |     Каталог ссылок    |     Управление профилем
  Навигация
· Главная
· О проекте

Военные игры
· Варгеймы
  · Правила
  · Статьи
  · Сценарии
  · Хроники
· Настольные игры.
· Игры по переписке.

Миниатюры и модели
· Масштаб 1:72
· Масштаб 1:100 (15мм)
· Масштаб 10мм
· Масштабы 25мм и 28мм

Мастерская
· Конкурсы
· Статьи
· Галерея

Военная история
· Статьи

Клуб «Поля боя»
· Пользователи сайта
· Наши Форумы
· Доска объявлений

Информаторий:
· Интернет-Новости
· Мероприятия
· Выставки и музеи
· Полезные ссылки
· Клубы и Магазины

Пользователю:
· Управление аккаунтом
· Личные сообщения
· Добавить новость
· Рекомендовать сайт
· Самое популярное
· Статистика сайта
  Поиск по сайту


  Авторизация
Логин

Пароль

Не зарегистрировались? Вы можете сделать это, нажав здесь. Когда Вы зарегистрируетесь, Вы получите полный доступ ко всем разделам сайта.
  

Rambler''s Top100 Рейтинг@Mail.ru

Галерея портала

HELP



 ============== 
Production Line..
1. Каркас *** 2. Моя первая лепка *** 3. Первичные позы, пойдут на олово *** 4. Первичные позы на олове одетые, пойдут снова на олово *** 5. Конечные резултаты *** 6. Единственная пока поза для калерий и что от него вышло *** 7. Конверсия при помощи лепки (левая рука не удалена, от него тока вырезан щит) *** 8. Пример как олово заполняет форму и как он должен бы заполнят (пластилин) *** 9. Разработка нового каркаса
Production Line..
1. Каркас *** 2. Моя первая лепка *** 3. Первичные позы, пойдут на олово *** 4. Первичные позы на олове одетые, пойдут снова на олово *** 5. Конечные резултаты *** 6. Единственная пока поза для калерий и что от него вышло *** 7. Конверсия при помощи лепки (левая рука не удалена, от него тока вырезан щит) *** 8. Пример как олово заполняет форму и как он должен бы заполнят (пластилин) *** 9. Разработка нового каркаса
 
Lepka.jpg Lepka.jpg Westphalia-1.jpg
 

Информация о фото
Альбом:Вопросы..
Размер файла:173 KB
URL:
Избранные:Добавить в избранные
Pipeman [02 Март 2007г. в 00:22]
Ничего себе у тебя технология А зачем столько промежуточных отливаний в олове??? Ты собираешьься на основе одной и той же позы делать разные мастер-модели и лить разные фигуры??? И что там с оловом и пластилином? В олове не получается пролить???
Nick One [02 Март 2007г. в 01:15]
Супер!!!
Shogun [02 Март 2007г. в 01:23]
Ты правильно понел.. Зачем всегда начинать с нуля если можно исползоват полуфабрикатов.. Возмем строй наполеоновских солдатов.. все как один, разные тока углы ношения амуниций, рост и размеры живота.. А олово у меня действительно не заполнял форму полностю.. поэтому и остановил временно все разработки.. Но это временно..
ursa [02 Март 2007г. в 01:35]
А из какого материала лепишь?
Shogun [02 Март 2007г. в 01:47]
Tamiya Epoxy Putty зеленый.. а теперь мне уже привезли и Milliput белый.. но я ее еще не открыл..
Алекс [02 Март 2007г. в 04:57]
Shogun , зер гут!
Leon [02 Март 2007г. в 06:03]
Очень обстоятельная фиксация работы! Что касается литья,то если мы видим весь литник у правой ноги, то он определенно мал и не создаст необходимого давления для проливки мелких деталей.!
Shogun [02 Март 2007г. в 06:06]
Желтый всадник (4.с лева) - база для рейтар или кирасир.. добавляя разных ремней, перчаток, головных уборов, можно прикрыват долгий временный промежуток и практический все наций.. ******* Леон, ты мой спаситель! Тоест, все что надо, это побольше олова и более длинный путь для него?
Leon [02 Март 2007г. в 23:17]
Именно так. Объем литника должен быть в несколько раз больше объема фигуры.И металл должен быть хорошо разогрет.Ну и сплав 50/50.

coppermine ©



2004 (c1) eDogsCMS (aka edogs-Nuke) php-nuke 7.3 based. eDogsCMS (aka edogs-Nuke) written by O&S (aka edogs)
PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty for details see the license.
Web site protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul, www.studenty.de
Открытие страницы: 0.072 секунды и 0 запросов к базе данных ! DB time is: